Français · Version 7

Hit

Spécimen de la police Hit.

J’ai publié Hit le 17 juin 2008 comme une police payante de titrage et de lettrage. Le dessin a commencé par la numérisation d’une ancienne police allemande d’écriture cursive aux lettres non reliées, beaucoup plus fine que ce que j’envisageais. Je m’en suis servi comme d’un guide assez libre, puis j’ai construit des formes polygonales plus épaisses. Cette construction polygonale était volontaire, destinée à créer une qualité déchiquetée et texturée.

Pour obtenir un effet d’encre, j’ai utilisé la même technique Photoshop que pour Hedgerow auparavant. Le procédé créait une texture d’encre qui bave, que j’ai ensuite vectorisée automatiquement et affinée en contours vectoriels. J’ai donné au dessin une légère inclinaison pour renforcer son impression de mouvement. Le résultat était une police de titrage et de lettrage aux bords rugueux et encrés, à l’allure délibérément irrégulière.

En novembre 2024, j’ai publié la version 1.2 de Hit. Cette mise à jour corrigeait plusieurs problèmes de rendu, améliorant l’affichage de certains caractères comme le c minuscule, le e avec ogonek, le H barré et le symbole du dong vietnamien. Ces retouches assuraient un fonctionnement plus fluide dans les différentes applications.

Hit n’a jamais été largement adoptée et je ne l’ai pas vue utilisée dans des travaux publiés. Pour moi, c’était une expérience sur la texture, moins axée sur l’utilité que sur l’exploration des limites d’une esthétique rugueuse et encrée dans un caractère numérique.

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