日本語 · バージョン7

Hit

Hitの書体見本。

2008年6月17日、有料のディスプレイ書体としてHitを発表しました。デザインは、計画していたものよりずっと細い、ドイツの古い非連結のスクリプトフォントのスキャンから始まりました。それを緩やかな手本にして、より太い多角形の形を作りました。多角形での構築は意図的で、ぎざぎざした質感を作るためでした。

インクらしい効果を出すため、以前Hedgerowに使ったのと同じPhotoshopの技法を使いました。この工程でにじみのテクスチャを作り、それを自動トレースしてベクターのアウトラインへ整えました。動きの感覚を強めるため、デザインを少し傾けました。その結果、粗くインクのにじんだ縁と、意図的な不均一さを持つディスプレイフォントになりました。

2024年11月、Hitのバージョン1.2を発表しました。この更新で描画の不具合をいくつか修正し、小文字のc、オゴネク付きのe、バー付きのH、ベトナムのドン記号など、特定の文字の表示を改善しました。こうした調整で、アプリケーションをまたいで、より円滑に動作するようになりました。

Hitは広く使われることはなく、出版物での使用例も見ていません。私にとっては質感の実験で、実用性よりも、デジタル書体でインクのにじむ粗い美学をどこまで押し進められるかを探るものでした。

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