Français · Version 7

Gameness

Spécimen de la police Gameness.

J’ai publié Gameness le 10 juillet 2010. L’idée venait du lettrage de la boîte Game Boy de Final Fantasy Legend, qui me rappelait Binner Gothic, un caractère largement utilisé à la fin des années 1980 et au début des années 1990. Je voulais retrouver un peu de cette allure condensée, inspirée de l’Art déco, sans la copier ; j’ai donc créé un caractère étroit pour le titrage et le lettrage, aux lettres hautes et élancées.

L’un de ses traits caractéristiques était le S inhabituellement haut, qui donnait au dessin une silhouette particulière. Cette forme posait problème lorsque deux S se suivaient et lorsqu’il fallait placer des accents au-dessus ; j’ai donc créé des variantes et programmé leur apparition automatique aux endroits nécessaires. J’ai aussi inclus une variante de A barré. Gameness est initialement sortie en un seul style entièrement en capitales et est restée inchangée pendant presque seize ans.

J’ai terminé Gameness 2.000 le 28 juin 2026. Cette révision complète a étendu le style Regular d’origine à une famille de huit graisses : Thin, Extra-Light, Light, Regular, Semi-Bold, Bold, Heavy et Black, chacune avec une italique assortie. J’ai dessiné des minuscules pour la première fois et affiné les capitales pour les rendre plus cohérentes, tout en préservant l’allure haute et étroite du dessin d’origine. Les italiques adoptent un angle peu prononcé de 7,13 degrés, qui garde leurs formes nettes et les aide à bien se tenir à l’écran.

J’ai repris l’approche et le crénage, redessiné les accents et élargi la prise en charge des langues utilisant l’alphabet latin. Le point, la virgule, les signes de citation et les guillemets ont été révisés, tandis que l’ancien zéro pointé a été remplacé par une forme qui fonctionne de manière plus cohérente dans toute la gamme de graisses. Les symboles monétaires et mathématiques ont été mis à jour, la fonction de fractions a été améliorée et quelques symboles moins utiles ont été supprimés. Les métriques verticales ont aussi été ajustées pour accueillir le jeu de caractères plus étendu.

La variante de A barré reste disponible, mais je l’ai déplacée de l’ancienne fonction salt vers le jeu stylistique 1, où elle est plus facile d’accès dans les applications actuelles. Les paires de S qui s’imbriquent automatiquement sont aussi conservées, désormais accompagnées de paires correspondantes de s minuscules. Malgré l’ampleur de cette reconstruction, l’idée centrale reste la même : un caractère Art déco élancé pour le titrage et le lettrage, façonné par mes souvenirs des premières boîtes Game Boy et de la typographie de la fin des années 1980 et du début des années 1990.

Section de lecture 200 sur 666