简体中文 · 第 7 版

Gameness

Gameness 字体样张。

我于2010年7月10日发布了 Gameness。构想来自 Game Boy 游戏 Final Fantasy Legend 包装上的字形,让我想起1980年代末、1990年代初广泛使用的 Binner Gothic。我想捕捉一些窄体、装饰艺术风格的性格,而非复制,所以制作了一款字形高挑、流线化的窄体展示用字体。

核心特点之一是格外高的 S,形成独特轮廓。两个 S 一起出现,或重音符号必须放在上方时,这种形状引起问题,所以我制作替代字形,并编程让它们在需要时自动出现。我也加入带横笔的替代 A。Gameness 最初是单一全大写样式,近十六年没有变化。

我于2026年6月28日完成了 Gameness 2.000。这是全面修订,将原 Regular 扩展为八种字重家族:Thin、Extra-Light、Light、Regular、Semi-Bold、Bold、Heavy 和 Black,各有对应意大利斜体。我首次绘制小写,并细化大写,在保留原设计高、窄性格的同时提高一致性。意大利斜体采用较小的7.13度倾角,让形态干净,在屏幕上表现良好。

我重建间距和字偶距,重新设计重音符号,扩展拉丁字母语言支持。句点、逗号、引号和尖角引号经过修订,旧带点零被换成在完整字重范围内表现更一致的形态。货币、数学符号更新,分数功能改善,一些不太有用的符号被移除。垂直度量也作了调整,容纳更大的字符集。

带横笔的替代 A 仍可使用,不过我将它从旧 salt 功能移到风格集1,在当前应用中更容易调用。自动嵌合的 S 对也保留了,如今加入对应小写 s 对。尽管重建规模很大,核心构想仍相同:一款纤细的装饰艺术展示用字体,由我对早期 Game Boy 包装、1980年代末和1990年代初字体排印的记忆塑造。

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