1997年10月20日、無料書体としてJoystixを発表しました。アーケードの文字の外観を捉えるという発想で、直接の着想源は、分厚いピクセルフォントを使ったAtariの1976年のレースゲームSprintでした。当時M.A.M.E.は新しく、昔のアーケードゲームで使われた文字セットを見る方法を見つけました。AtariやNamcoなどのいくつかのゲームを調べ、アルファベット全体を把握しました。名前はアーケードのジョイスティックから直接取っていますが、楽しんで見た1980年代のB級映画Joysticksにも敬意を表しています。最初の版は等幅スタイルだけで、アーケードの文字の固定幅の外観に忠実でした。
2010年代半ばには、カーニングを導入したプロポーショナル版と、より広い文字範囲でファミリーを拡張しました。その更新でギリシャ文字とキリル文字への対応、新しい記号を加え、アーケードの精神を失うことなく用途を広げました。等幅スタイルの構造は変わりませんでしたが、拡張したグリフのセットの恩恵を受けました。
Joystixはさまざまなレトロな仕事で使われており、目立つ例のひとつはMatt WilsonのウェブアニメBonus Stageです。2025年7月には、Adobe Premiere Proの一部の版で数字の8が正しく表示されない不具合を直す、小さな更新を行いました。私にとってJoystixは、M.A.M.E.のような道具で舞台裏をのぞけるようになったばかりの時期に、アーケードの文字を保存する方法でした。