Deutsch · Version 7

Joystix

Schriftmuster von Joystix.

Ich veröffentlichte Joystix am 20. Oktober 1997 als kostenlose Schrift. Die Idee war, das Aussehen von Arcade-Beschriftungen einzufangen. Die direkte Inspiration kam von Ataris Sprint, einem Rennspiel von 1976 mit klobiger Pixelschrift. Damals war M.A.M.E. neu, und ich entdeckte eine Möglichkeit, die Zeichensätze klassischer Arcade-Spiele anzusehen. Ich untersuchte mehrere Titel, darunter Spiele von Atari und Namco, um einen Eindruck ihrer vollständigen Alphabete zu bekommen. Der Name kam direkt von Arcade-Joysticks, war aber auch eine Anspielung auf den B-Movie Joysticks aus den 1980ern, den ich mochte. Die erste Version enthielt nur einen Schnitt mit einheitlichen Dickten und blieb damit dem Festbreitenaussehen von Arcade-Text treu.

Mitte der 2010er erweiterte ich die Familie um eine proportionale Version, die Kerning einführte, sowie breitere Zeichenabdeckung. Diese Aktualisierung ergänzte Griechisch und Kyrillisch und neue Symbole, gab der Schrift mehr Möglichkeiten und bewahrte den Arcade-Geist. Der Festbreitenschnitt blieb strukturell unverändert, profitierte aber vom größeren Glyphensatz.

Joystix wurde in verschiedenen Retro-Projekten verwendet, mit einem bemerkenswerten Auftritt in Matt Wilsons Web-Cartoon Bonus Stage. Im Juli 2025 veröffentlichte ich eine kleine Aktualisierung, um einen Fehler bei der Ziffer 8 zu beheben, die in manchen Versionen von Adobe Premiere Pro falsch dargestellt wurde. Für mich war Joystix eine Möglichkeit, Arcade-Beschriftung zu bewahren, als Werkzeuge wie M.A.M.E. es gerade ermöglicht hatten, hinter die Kulissen zu schauen.

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