J’ai publié Valve le 30 mars 2022. C’était une expérience pour pousser des formes superelliptiques vers une esthétique de haute technologie. Les lettres étaient construites autour de contours doux et équarris, avec des terminaisons de traits émoussées, leur donnant une allure mécanique, mais fluide. Je voulais qu’elle évoque un système contrôlé : de la machinerie ou une régulation de flux transposées en caractères.
Le nom Valve venait directement de cette idée de machinerie et de contrôle des flux. Elle était commerciale dès le départ et n’a jamais été distribuée gratuitement. Je l’ai dessinée pour servir aussi bien en titrage et en lettrage que dans le texte courant, mais sa personnalité se prête plus naturellement à un usage en grand format.
Valve n’a pas été mise à jour depuis sa publication et n’a été utilisée dans aucun projet notable. Elle reste telle qu’elle a été dessinée à l’origine, une expérience géométrique qui équilibre la construction superelliptique et un ton technologique.