Publiqué Valve el 30 de marzo de 2022. Era un experimento para llevar las formas superelípticas a una estética de alta tecnología. Construí las letras con contornos cuadrados suaves y extremos de trazo romos, dándoles una cualidad mecánica, pero fluida. Quería que pareciera un sistema controlado: maquinaria o regulación del flujo trasladada a la tipografía.
El nombre Valve venía directamente de esa idea de maquinaria y control del flujo. Fue una publicación comercial desde el principio y nunca se distribuyó gratuitamente. La diseñé tanto para uso destacado como para texto, aunque su carácter se presta más naturalmente a usos de gran tamaño.
Valve no se ha actualizado desde su publicación ni se ha usado en proyectos destacados. Sigue tal como la dibujé al principio, un experimento geométrico que equilibra la construcción superelíptica con un tono tecnológico.