Ich veröffentlichte Thump am 7. Juli 2009 nach einem Auftrag für das Spiel Madagascar Kartz. Gefragt war ein kräftiges Design im Cartoonstil, das in einem Heads-up-Display dennoch lesbar blieb. Ich strebte eine fette Serifenlose mit runden Kurven und kompakten Proportionen an und hielt die Unterlängen sehr kurz, damit die Buchstaben auf dem Bildschirm kompakt und effizient blieben.
Um das mechanische Erscheinungsbild wiederholter Zeichen zu verringern, ergänzte ich OpenType-Ligaturen für häufige Buchstabenpaare. Ziel war, einen handgezeichneten Charakter zu simulieren und zugleich die Klarheit im Spiel zu bewahren. Ein Jahr nach der Veröffentlichung, am 21. August 2010, erweiterte ich die Sprachabdeckung um Vietnamesisch.
Thump wurde von Anfang an kommerziell verkauft und nie kostenlos angeboten. Am 18. Juni 2021 aktualisierte ich die Familie, entfernte veraltete Zeichen, ergänzte neue Zeichen und verfeinerte die Konturen für mehr Einheitlichkeit zwischen Plattformen. Ihre bemerkenswerteste Verwendung bleibt das Spiel, für das sie geschaffen wurde, Madagascar Kartz von 2009.