Draculonを公開したのは2006年3月13日です。以前Biowareのために作ったMikadanというフォントから、個人的に派生させた書体でした。Mikadanを土台に、形をもっと遊び心のある、誇張した方向へ進めようとしました。Draculaにラテン語風の接尾辞を合わせた造語、Draculonと名付け、かすかにSF的な響きを持たせました。
制作は手を動かしながら進める、実験的なものでした。Mikadanを歪ませ、それを多角形でなぞり、文字が粗く切った紙のようになるまで作業しました。そこからビットマップを生成して自動トレースし、漫画的な性質を強めるため、あえて歪みを誇張しました。同じ文字が2つ並んだ組み合わせを置き換えるOpenType機能も組み込みました。文字が上下に跳ねるので、同じグリフが隣り合うと、その見た目の説得力が失われます。置換によって文章がより自然に見えるようにしました。
15世紀後半の文字の形から着想を得たと説明していましたが、実際のつながりはMikadanを通したものです。Mikadan自体が、その時代のイタリアの写字生の文字をWilliam Dana Orcuttが解釈したものの影響を受けていました。Draculonにもその系譜の痕跡があり、わざと大げさで俗っぽい方向へ進んでも残っていました。目立ったメディアや出版物で採用されたことはありませんでしたが、その曖昧さが気に入っていました。文脈によって、吸血鬼のフォントにも海賊のフォントにも見えるのです。
2021年6月25日には、カタログのほかの更新に合わせてDraculonを見直しました。廃れた文字を削除し、一部のアウトラインを整え、縦方向のメトリクスを調整しました。その結果、全体のサイズは約11パーセント大きくなりました。