J’ai publié Shlop le 2 février 1997. Je voulais un caractère d’horreur avec un effet de coulures et de suintement, sans le lier à une seule époque. C’est pourquoi je me suis fondé sur Alternate Gothic de Morris Fuller Benton, qui était restée d’usage courant tout au long du XXe siècle. Je l’ai numérisée dans un livre de caractères, retracée à la souris et ai façonné chaque coulure avec des points vectoriels. Ce n’était pas du dessin à la main au sens habituel : elle était construite numériquement, coulure par coulure. L’affiche de Blood Feast, de 1963, m’a donné l’idée d’ajouter des coulures semblables à du sang, mais je ne cherchais pas à la reproduire directement.
Shlop est devenue populaire de manière inattendue. À l’époque, il n’y avait pas beaucoup de polices de sang dégoulinant, et le retour des films de monstres et des bandes dessinées d’horreur des années 1960 dans les années 1990 la rendait bien adaptée au moment. Depuis, elle est apparue sur des produits et des enseignes d’Halloween, notamment dans les magasins Spirit Halloween, et dans le jeu d’action Knuckle Sandwich des années 2020. Son attrait a duré plus longtemps que je ne l’imaginais à sa première publication.
Les tracés vectoriels d’origine étaient bruts, et j’ai donc publié au fil des années des versions plus nettes. Le 3 mars 2009, j’ai ajouté Shlop Shloppy, une variante grunge conçue pour ressembler à un tampon en caoutchouc insuffisamment encré. Shlop ordinaire a toujours été proposée sous une licence pour applications de bureau, gratuite et autorisant l’usage commercial, mais Shlop Shloppy est restée un produit payant. Avec le recul, c’est un dessin simple réalisé au bon moment, et ce moment bien choisi a contribué à sa survie.