Français · Version 7

PCTL 4800 & 9600

Spécimen de la police PCTL 4800 & 9600.

J’ai publié PCTL4800 et PCTL9600 le 29 janvier 2017. Le projet a commencé comme une commande de Bioware pour leur jeu vidéo Anthem. Ils voulaient quelque chose qui rappelle la précision technique de DIN, mais avec le côté futuriste d’un dessin d’ingénierie. Pour y parvenir, j’ai créé deux familles apparentées. PCTL4800 comprenait des encoches dans les coins, évoquant les découpes de repérage des cartes mémoire et des composants techniques, tandis que PCTL9600 les omettait pour une allure plus nette. Les deux étaient des alternatives stylistiques, plutôt que des variations fonctionnelles.

Chaque famille était publiée en six graisses avec italiques, reflet de la tendance de la fin des années 2010 aux familles plus vastes et plus polyvalentes. Elles étaient distribuées comme polices payantes dès le départ. Le nom PCTL n’a pas de sens intrinsèque, tandis que les chiffres étaient librement inspirés des désignations des modèles de consoles Atari.

Anthem n’a pas répondu aux attentes commerciales, mais les caractères eux-mêmes se sont révélés parmi mes familles pour le texte les plus fonctionnelles. Ils restent dans mon catalogue sans autres mises à jour depuis leur première publication, et je ne les ai pas vus adoptés dans des projets notables en dehors d’Anthem.

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