J’ai publié Kunio le 24 janvier 2023 comme une police variable payante. Le but était d’explorer le potentiel de la technologie des polices variables sous l’angle de l’Art déco. Au lieu d’un dessin statique, Kunio permet aux utilisateurs d’ajuster deux axes, que j’ai appelés « body » et « counter ». En déplaçant les curseurs de ces axes, on peut régler indépendamment l’épaisseur des traits et l’ouverture des contreformes, produisant plus d’un million de variations possibles. J’ai inclus quelques préréglages comme points de départ, mais le véritable but était de laisser les utilisateurs expérimenter librement.
Kunio n’existe que comme police variable ; je n’ai pas produit d’instances statiques. Le jeu de caractères comprend une couverture étendue de l’alphabet latin. Il n’y a eu aucune mise à jour depuis la sortie initiale et elle n’a pas encore été utilisée dans des projets notables. Pour moi, Kunio était davantage un projet de laboratoire, une expérience de réglage récursif plutôt que la publication d’une famille conventionnelle.