Lancé Algol el 17 de mayo de 2005. El nombre viene del lenguaje de programación, que me parecía adecuado para un proyecto arraigado en la estética informática. Por entonces ya había muchas fuentes que simulaban píxeles, pero diseñé Algol específicamente para resolver un problema práctico de las máquinas de corte de vinilo para rotulación.
Las fuentes tradicionales de píxeles causaban problemas al cortar rótulos, porque las pequeñas formas cuadradas tendían a desprenderse durante la aplicación. Algol conservaba el aire de las letras de píxeles, pero lo modificaba para que funcionara mejor. Creé intersecciones superpuestas y utilicé esquinas redondeadas para hacer las formas más resistentes. Eso también suavizaba su tono frente a la mayoría de las fuentes de estilo de mapa de bits.
La familia se ofrecía en tres variantes: Regular, VII e IX. Las versiones VII e IX rellenaban las contraformas de las letras, lo que creaba un efecto de sombra proyectada al combinarlas con Regular.
Algol se vendió bastante bien al principio, aunque yo nunca la he visto utilizada. Para mí era principalmente una herramienta práctica, más que un proyecto conceptual. Cualquiera puede descargar gratuitamente cientos de fuentes de mapas de bits, pero Algol ofrecía algo más centrado en la producción, especialmente para las máquinas de corte de vinilo y los efectos por capas.
El 4 de junio de 2021 actualicé la familia ajustando las métricas verticales para mejorar la compatibilidad entre navegadores, lo que aumentó el tamaño de los caracteres un 11 %. También eliminé caracteres en desuso, como la L con punto y la E con breve, sustituí las comillas izquierdas invertidas por comillas correctas y perfeccioné las curvas para corregir errores de contorno.