Ich veröffentlichte Bristles am 4. September 2007. Das Design begann als Experiment mit FontLabs Mischfunktion, bei dem ich meine früheren Schriften Skirt und Bleeker im Verhältnis 50 zu 50 kombinierte. Das erste Ergebnis war chaotisch. Deshalb investierte ich viel Zeit in Kerning, Abstände und Akzente und baute Formen neu auf, die nicht richtig verschmolzen waren, etwa unpassende Sternchen oder kollidierende Q-Schwänze. Nachdem die Struktur stabil war, ergänzte ich OpenType-Paarersetzungen: Bestimmte Buchstabenkombinationen lösten alternative Formen aus und gaben der Schrift einen weniger mechanischen Rhythmus.
Für das abgenutzte Aussehen exportierte ich die bereinigte Version und setzte Text in Photoshop. Mit Grafiktablett und texturiertem Pinsel trug ich gemalte Striche auf. Dann ergänzte ich simuliertes Filmkorn mit der Fotobearbeitungssoftware Exposure. Ich wandelte die Texturen in 1-Bit um, ließ sie automatisch nachzeichnen und bereinigte die Konturen in FontLab. Das Ergebnis hatte den Charakter verwitterter gemalter Schilder, deren Buchstaben kaum noch an ihrem Hintergrund zu haften schienen.
Am 11. Juni 2021 aktualisierte ich Bristles technisch. Ich entfernte veraltete Zeichen wie L mit Punkt und E mit Breve, korrigierte eine Unstimmigkeit zwischen den Dickten von Leerzeichen und geschütztem Leerzeichen und passte vertikale Metriken für bessere Browserkompatibilität an. Das Design selbst blieb unverändert. Ich habe Bristles nicht in bemerkenswerten Projekten gesehen. Sie steht aber weiterhin für eines meiner stärker vom Prozess geprägten Experimente mit digitalem Mischen und Textur.