我于2010年4月12日发布了 Markerfield。目标是模拟白板笔纹理,笔画吱吱作响、不均匀,在光滑表面上突出。首次直接画在光滑材料上没有成功,笔画太不一致。于是改用记号笔在书写纸上画字母,再扫描。接着在 Photoshop 中构建条痕层,混合粗粒、胶片颗粒纹理,捕捉记号笔在表面留下的痕迹质感。最后清理、组装为数字字体。
纹理旨在缩小到较小展示尺寸时仍有效,不过很大尺寸下,自动描摹的矢量形状更明显,没那么可信。Markerfield 一直面向展示,尤其强调重点、让人注意想法的场景。我从未在值得一提的项目中见过它,不过仍认为它是相当忠实的白板手写数字模拟。
2021年6月25日,我更新 Markerfield,保持技术与时俱进,移除已弃用字符,细化度量,扩展 OpenType 分数支持。字体仍收费发布。