Lancei Recharge em 28 de setembro de 2012. Ela foi desenhada como uma família completa desde o início, com vários pesos e itálicos. O conceito nasceu de ideias que eu tinha explorado antes em Ethnocentric, embora eu o tratasse como uma reformulação independente, e não como sucessor. Enquanto Ethnocentric tinha cortes mais agudos e agressivos, Recharge foi construída em torno de uma estrutura com mais aspecto de blocos, com extremidades anguladas de traços colocadas principalmente dentro das letras. Isso permitia que as formas permanecessem consistentes sem criar problemas de espaçamento.
A família estava completa no lançamento, com uma abordagem uniforme às proporções e à geometria. Como os cortes angulados se limitavam aos traços internos, os ajustes de pares e as interações entre letras vizinhas eram mais fáceis de administrar que nos meus trabalhos anteriores. Recharge tinha uma sensação mais estável e técnica, adequada a destaques em contextos que pedissem um tom futurista.
O desenho nunca teve adoção de destaque em projetos ou identidades de marcas, mas eu o mantive com atualizações técnicas. Em 19 de novembro de 2024, a versão 1.1 ajustou a ordem do menu de fontes para que os pesos mais finos fossem exibidos corretamente nos aplicativos.