Mikadan

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Mikadanは、段落を読んでいる間も没入感を保ちたいファンタジーのインターフェースのための書体です。

ブラックレター、アンシャル体、装飾的な中世風のディスプレイ書体は、瞬時に世界観を作れます。しかし、プレイヤーがクエストの説明、会話の選択肢、作中事典の項目、登場人物の経歴を読む段階では、使い続けにくくなります。普通の本文用セリフへ切り替えれば読みやすさは解決しますが、説明が始まるたびにファンタジーの雰囲気が途切れることがあります。Mikadanはその両極の間のために設計されました。

大文字には中世やブラックレターをはっきり思わせる形があり、小文字はより落ち着いた読み心地になります。そのため、雰囲気と情報の間を文字が常に行き来する、物語の比重が大きいファンタジーRPGやアクションRPGに特に役立ちます。クエストの日誌、会話パネル、アイテムの由来、呪文の説明、人物の来歴、これまでの物語の要約を、その上にある見出しと同じ視覚世界の中に保てます。

歴史に根ざした中世ゲームも似た問題を抱えます。王朝を扱う戦略ゲーム、城の運営、集落づくり、政治シミュレーション、中世のサバイバルゲームでは、イベントの説明、勅令、派閥の歴史、キャンペーンの文章が大量に必要です。Mikadanなら各段落を見せかけの写本文字にせず、時代の雰囲気を示せます。

MMOや継続運営型のファンタジーゲームでは、さらに多くの文字が求められます。新しい地域、派閥、クエスト、装備、季節の物語が、途切れずに追加されます。チャット、数値、情報量の多いインターフェースには実用的な別書体を任せながら、Mikadanでクエストの導入、アイテムの説明、イベントの物語、世界設定の項目に一貫したファンタジーの声を与えられます。

世界設定や作中事典の仕組みには特に自然に合います。幻獣図鑑、年代記、派閥の歴史、魔導書、作中の百科事典には、実際に数段落を読む項目があります。Mikadanの装飾的な大文字は章の扉や写本のような場面を示し、通常の字形がその下の文章を担えます。

デジタルカードゲームやファンタジーの戦術ゲームでは、同じバランスをカード名、能力の説明、フレーバーテキスト、派閥の設定に使えます。映画や配信作品では、架空の布告、系譜、撮影用の本、地図など、近くで見られる資料にもMikadanを適用できます。

Mikadanはタイトルだけの書体ではなく、中世風の画面環境に向けて設計されました。見出しの先にある本文まで、世界観を運ぶことが役目です。

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商用フォントの情報

ファミリーの詳細

初回リリース
2006
スタイル
1スタイル
バージョン
3.102
形式
OTF
分類
セリフ
形状
ヒューマニスト, カリグラフィック, 手書き
大文字・小文字
大文字と小文字
文字体系
ラテン文字, キリル文字
用途
本文・見出し
特徴
別字形
商用スタイル名(1)
  • Regular