Español · Versión 7

Hayate

Muestra de la tipografía Hayate.

Lancé Hayate el 23 de enero de 2007 como una tipografía comercial para uso destacado. Se encargó para un videojuego de combates aéreos de la Segunda Guerra Mundial en el Pacífico, aunque el diseño en sí no tenía conexión directa con el periodo. Basé las letras en la textura y resistencia del bambú cortado, dándoles hombros anchos con trazos gruesos y bases estrechas con trazos finos. El resultado era un diseño de versalitas de influencia seudojaponesa, filtrada a través de un estilo industrial de mediados del siglo XX, más que de modelos históricos auténticos. El nombre venía de «Hayate», el nombre en clave del avión de combate Mitsubishi A6M Zero de la Armada Imperial Japonesa durante la guerra.

El 19 de julio de 2010 publiqué una revisión para ajustar las métricas verticales. Después, el 18 de junio de 2021, publiqué una actualización técnica más importante que eliminó caracteres en desuso, quitó ligaduras redundantes, refinó contornos y volvió a ajustar las métricas verticales para mejorar la compatibilidad entre navegadores. Aparte de esos cambios, la propia tipografía se ha mantenido estable.

En 2025 decidí reposicionar el marketing de Hayate. El tema original de combates aéreos de los gráficos promocionales limitaba sus usos percibidos y me parecía innecesariamente ligado a la historia militar. Como el diseño en sí no tenía una base auténtica en la Segunda Guerra Mundial, lo replanteé como tipografía de aventuras al aire libre. Ese reposicionamiento no cambió la fuente, solo su presentación. No la he visto utilizada en proyectos destacados.

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