Español · Versión 7

Ghostmeat

Muestra de la tipografía Ghostmeat.

Lancé Ghostmeat el 1 de diciembre de 1997. Era una tipografía ancha de letras de burbuja de dibujos animados, diseñada con un estilo juguetón pero ligeramente inquietante. Añadí capas separadas delanteras y traseras para que los diseñadores pudieran aplicar efectos de color. El nombre venía del videojuego Final Fantasy Adventure (Seiken Densetsu en Japón), donde «ghost meat» era uno de varios objetos que podían consumirse para cambiar el tipo de un personaje.

Originalmente distribuí Ghostmeat con una licencia gratuita de escritorio para uso comercial. En noviembre de 2022 la puse en el dominio público.

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