Lancé Crack Man el 27 de diciembre de 1997. La inspiración venía directamente de la marquesina del recreativo Pac-Man que tenía colgada en mi espacio de trabajo. También tenía una marquesina de Ms. Pac-Man y, entre las dos, me parecía inevitable que aquel estilo de letras acabara en una de mis fuentes. Crack Man era mi interpretación libre del logotipo de Pac-Man. No intenté una reproducción fiel; el diseño original está construido principalmente con círculos, triángulos y rectángulos, y trabajé con esas formas para crear una aproximación somera, no una réplica.
Construí la fuente íntegramente en mayúsculas. En el primer lanzamiento era una única fuente, lo que significaba que quien quisiera reproducir el colorido logotipo de Pac-Man tenía que aplicar colores a las letras manualmente. Más tarde añadí fuentes separadas por capas para facilitar el proceso, de modo que los usuarios pudieran superponer colores digitalmente y lograr el efecto multicolor de manera más eficiente.
Crack Man se publicó originalmente con una licencia gratuita de escritorio para uso comercial. Nunca publiqué actualizaciones técnicas aparte de la versión por capas. En noviembre de 2022 la puse en el dominio público. Aunque nunca apareció en proyectos comerciales, la he visto utilizada informalmente en contextos de juegos retro, como temas personalizados para Retropie.