Lancé Boopee el 13 de diciembre de 2004. Mi objetivo era diseñar una tipografía dibujada a mano que pareciera auténticamente imperfecta y siguiera siendo legible. Para conseguir el carácter torpe e infantil que buscaba, la dibujé con la mano izquierda usando un rotulador y después digitalicé las formas. El resultado era irregular y suelto, pero lo bastante controlado para funcionar en situaciones reales.
Uno de los rasgos que definían Boopee eran las ligaduras. Creé unas cincuenta, guiándome en parte por tablas de frecuencia de dígrafos de la criptología para cubrir los pares de letras más habituales. También diseñé ligaduras para combinaciones difíciles como «ex» y para casos en que el gancho de la g minúscula pudiera encajar bajo una letra anterior. Las implementé como ligaduras de OpenType, en lugar de alternativas independientes, para que las sustituciones ocurrieran automáticamente en contexto. La tipografía se publicó en dos pesos, estándar y negrita. La imaginaba en productos infantiles, donde su aspecto ingenuo encajaría mejor.
El 11 de junio de 2021 actualicé Boopee con mejoras técnicas. Eliminé caracteres obsoletos, como la L con punto y la E con breve, reduje la anchura de los puntos suspensivos y corregí una inconsistencia entre el espacio y el espacio de no separación. Sustituí las comillas izquierdas invertidas por comillas correctas, aunque las versiones invertidas siguen accesibles en Unicode 201B y 201F. También ajusté las métricas verticales para mejorar la compatibilidad entre navegadores y perfeccioné los contornos para corregir errores de curva.
Vi Boopee utilizada ocasionalmente a finales de los años 2000, sobre todo en contextos infantiles informales, pero no me la he encontrado en ningún proyecto destacado.