Draculon

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Fantasy-Typografie landet oft in vertrautem Gelände: disziplinierte gebrochene Schrift auf der einen Seite, beschädigte Horrorschrift auf der anderen. Draculon nimmt einen seltsameren Weg. Ihre Struktur aus der Alten Welt wird in schiefe Polygone, vorspringende Ecken und grob geschnittene Kurven verbogen. So entsteht historische Fantasy-Schrift, die theatralisch, instabil und verschmitzt gefährlich wirkt.

Draculon begann mit Mikadan, deren Abstammung über William Dana Orcutts Humanistic bis zu italienischen Handschriftenformen des späten 15. Jahrhunderts zurückreicht. Diese geordneten Grundlagen wurden absichtlich verzerrt, in grobe Polygone übertragen, gerastert und erneut nachgezeichnet, bis sich der Renaissance-Charakter in karikaturhafte Unbändigkeit verwandelt hatte. Das Ergebnis kann an ein Vampirschloss, eine Piratenschenke oder ein schiefes mittelalterliches Dorf erinnern, ohne sich ganz in einer dieser Welten niederzulassen.

Diese Mehrdeutigkeit macht Draculon besonders nützlich für Fantasy-Spiele und hochwertige Tabletop-Publikationen. Sie kann einen Spieltitel, Erweiterungsnamen oder eine Fraktionsidentität etablieren und sich anschließend in Quest-Überschriften, Erfolgsgrafiken, Kartennamen und kurzen Überlieferungstexten fortsetzen. Gemischte Groß- und Kleinschreibung gibt Gestaltern mehr Raum für Hierarchie als eine reine Fantasy-Versalschrift.

Draculon passt auch zu immersiver Unterhaltung: Spukattraktionen, Dark Rides, Fantasy-Resorts, Escape-Attraktionen und theatralisch gestaltete Umgebungen im Gastgewerbe. Attraktionsnamen können sich eine visuelle Sprache mit Zimmernamen, Leitsystemen, Eintrittskarten, Warteschlangenschildern und kurzen Umgebungstexten teilen.

Wiederholte Zeichen erhalten Alternativformen, sodass bei doppelten Buchstaben und wiederholten Ziffern keine offensichtlichen Duplikate entstehen. Damit behalten Namen, Schilder, Etiketten und kurze Schlagzeilen den Eindruck von Schrift, die Zeichen für Zeichen in Form gehauen wurde.

Jenseits der Unterhaltung eignet sich Draculon für übernatürliche Publikationen, Fantasy-Bücher in Sammlerausgaben, Kapiteltitel in Graphic Novels und erzählerische Getränkeverpackungen. Dunkler Rum, gewürzte Spirituosen, Met, Bitters und Kräuterliköre können ihren rauen historischen Charakter nutzen, ohne in konventionelle Piratenschrift abzugleiten.

Draculon funktioniert am besten, wenn ein Projekt Geschichte mit gelockerten Ecken braucht: erkennbar aus der Alten Welt, leicht in Richtung Dunkelheit oder Abenteuer zu lenken und exzentrisch genug, damit Fantasy nicht förmlich wird.

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Angaben zu kommerziellen Schriften

Details zur Schriftfamilie

Erstveröffentlichung
2006
Schriftschnitte
1 Schriftschnitt
Version
2.004
Formate
OTF
Klasse
Serifenschrift
Groß- und Kleinschreibung
Groß- und Kleinbuchstaben
Schriftsysteme
Lateinisch, Kyrillisch
Einsatzbereich
Displayschrift
Merkmale
Alternativzeichen
Namen der kommerziellen Schriftschnitte (1)
  • Regular