Ich veröffentlichte Zerbydoo am 19. September 2012. Sie entstand aus einem System, das ich zum Aufbau von Pixelschriften auf einem strengen Raster entwickelte, mit Experimenten zu unterschiedlichen Pixelformen. Der Schnitt Regular verwendete ausgefüllte quadratische Pixel. Andere Versionen veränderten das Raster: Network, Mesh, Lattice und Grid variierten jeweils die Größe der Lücken zwischen Pixeln. Circle verwendete runde Pixel, Star sternförmige Pixel, und Screen simulierte CRT-Abtastzeilen. Die Familie war immer kostenpflichtig.
Zerbydoo wurde nach ihrer Veröffentlichung nie aktualisiert. Sie wurde nicht in bemerkenswerten Projekten verwendet, steht aber für eine meiner Erkundungen pixelbasierter Schriften, bei der die Pixelformen selbst das Ausdrucksmittel waren statt lediglich die Anordnung von Quadraten.