Ich veröffentlichte Gleaming the Cube am 11. August 2010. Das Projekt begann als Auftrag einer Firma für Haustierprodukte, die etwas lose von pseudogriechischen Restaurantbeschriftungen Inspiriertes wollte. Während der Arbeit verschob sich das Design in eine andere Richtung und spiegelte schließlich den gezackten, übertriebenen Stil wider, an den ich mich aus Skateboardwerbung der späten 1980er und frühen 1990er erinnerte. Der Name stammte vom Skateboardfilm Gleaming the Cube von 1989 und passte zu den kulturellen Bezügen, die das Design bereits prägten.
Die Schrift erschien als einzelner Schnitt. Um die Skateboardästhetik zu verstärken, legte ich sie so an, dass Großbuchstaben sowohl am Anfang als auch am Ende von Wörtern den markantesten Effekt erzeugten. Außerdem nahm ich besondere Ligaturen auf, programmiert sowohl unter Standardligaturen als auch unter kontextabhängigen Alternativen, um einzigartige Kombinationen zu schaffen. Hinzu kam ein Satz von Symbolen im Stil um 1990, kodiert in der Private Use Area und über eine Glyphenpalette zugänglich.
Am 18. Juni 2021 veröffentlichte ich eine Aktualisierung, die Uneinheitlichkeiten korrigierte, veraltete Zeichen entfernte, vertikale Metriken anpasste und die OpenType-Bruchfunktion erweiterte. Außerdem ergänzte ich ein Stilset, das die zusätzlichen Symbole mit alternativen Buchstabenformen gruppierte. Gleaming the Cube war immer kommerziell lizenziert und wurde in keinem bemerkenswerten Projekt aufgegriffen. Sie dokumentiert aber meinen Versuch, Skateboarding und die Markenkultur des „Extremen“ in eine Schrift zu übertragen.